为什么我玩3D游戏会头晕恶心反胃=。=

懒小爱  发布于2009/3/28 22:06   日常百科    标签: 游戏 sims2 3d 头晕 恶心   
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我不是第一次玩游戏头晕。

以前玩CS的时候用第一视觉跑来跑去也经常头晕。

然后今天只睡了三个小时,早上七点又起来赶做SIMS2剧场,拍照时镜头转来转去,没多久整个人就头晕了,恶心想吐~
难受了一整天啊~~~

去GS论坛上问,发现有人和我一样的情况,在网上搜索了一下,没想到很多人都会发生这种情况。
于是转了两份资料过来~第一份来自问问,第二份来自C++博客。

[b]资料一:[/b]
[quote]玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。 3D游戏十分真实的画面,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 由于人体的肌肉以及大脑负责运动部分的组织没有给身体发送过运动指令,也就是说大脑接受视神传来的运动信号的同时,又接收到身体没有在运动的信息。使大脑产生矛盾,从而无法处理。一般本能的将这种混乱处理成中毒,胃部会将启动排除反应,也就是恶心的感觉。
消除的方法:
1、游戏时间不宜过长,保持通风,空气流动。感到不适应立刻停止游戏,外出运动。
2、吃话梅或晕车药减轻胃部不适恶心症状。
3、平时保证充足的睡眠。
4、游戏前饮食宜七八成饱。
5、游戏前少吃油腻食品。
6、本人切身体会,坚持以上几点,经常练习会根本解决玩3D游戏时头晕恶心的症状,顺便还能解决晕车、晕船、晕机等症状^_^
[/quote]

[b]资料二:[/b]
[quote]05年玩Halo的时候,每次一关都玩不到结束人就晕的不行,几乎都想把胃里面的东西都吐出来。后来我就在我原来的blog上发了帖子询问原因。我把答案大致的收集一下转贴过来。其中正确性概不负责。呵呵。

生理原因:主要原因是视觉和耳中的半规管反馈信号冲突造成的。
镜头原因:晃来晃去和转身惯性是呕吐感产生的主要原因。
人体原因:个人体质

强人总结:
呵呵,之前有学过心理学,在这里跟大家讲讲吧。

头晕产生的原因简单点来说主要是因为在运动的时候为了保证视觉的连续性,视网膜上残留着以前的视觉图象和眼睛对于运动反方向的视觉补偿,这个时候的这些信息和身体的肢体感觉信息会得到不同的感知结果,所以会导致头晕的现象。

那么为什么闭上眼睛的时候转动还会感到头晕呢,这个是仍然是因为肢体感觉和旋转时离心力的偏差导致感觉上的差异带来的头晕效果。

那么为什么那些舞蹈演员旋转的时候不头晕呢,因为他们在旋转的时候他们会职业性的把目光注意到一个物体上,尽量少的减少视网膜中的视觉残像以及把双手升起来保持平衡同时也减少离心力跟人带来的负面感知状态,这样就会减少头晕。

那么在游戏中为什么会头晕呢,第一,运动速度过高,但是又不是高得你无法看清楚,第二,游戏画面中缺乏聚焦点,也就是说,无法把大家的目光吸引到一个具体的物体上,这和舞蹈演员在旋转的时候把目光聚焦到一个固定的物体上是一样的道理。第三,坐姿不舒服,这个不是主要因素,但是也是很值得参考的因素。

那么为什么玩CS的时候不头晕呢,CS的画面中,不管你怎么转,你的目光始终都会聚焦在敌人身上,这个时候由于高度的精神集中,周围的环境对在视网膜上留下的残像已经对你的神经起不到太大的冲击作用了。

补充说明:有时候视锥设置的过窄或者过宽引起的变形也会使人头晕。Halo就是个典型的例子。常规的视锥是45度,60度,90度。当然实际上,人类眼睛透视投影并不是固定的。所以不管怎么样都会有失真,只是多少而已。[/quote]
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3楼
laze
在 2011-08-08 12:39 鸡冻的表示:
是不是晕一些日子就好了
2楼
不见
在 2009-04-10 14:12 鸡冻的表示:
貌似我玩3D游戏也是这样的。
1楼
幻想の花月
在 2009-03-29 02:09 鸡冻的表示:
= =!!我也晕3D~同样晕车晕船晕飞机~~!魔兽啊~跑跑啊~我都不能玩~~一玩就恶心~~不要告诉我SIMS也是3D的吧~~我已经下了百分之50了啊~汗~
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